Імпорт Basis (3D)

#143

 

Відео озвучено за допомогою штучного інтелекту. Можливі помилки у відтворенні мови.

Download - plugin file

Порядок дій :

Відкриваємо сторінку імпорту.

Завантажуємо файл скрипта та зберігаємо його в "Базис".

Запускаємо скрипт у "Базисі".

Повертаємось на сторінку імпорту.

Вибираємо файл після виконання скрипту.

Очікуємо на завантаження і візуально переконуємося, що завантажився потрібний проект.

Натискаємо кнопку "Конвертувати".

Далі можна перейти до управління матеріалами, кромками та свердліннями.

У вкладці "Матеріали" можна подивитися, де у виробі якісь матеріали використовуються, і відключити ті, які не потрібно обробляти або включати в проект.

Вкладка "Кромка" дозволяє перевірити, які деталі кромкуються, який кромкою, і змінити товщину кромки. Відключені кромки до проекту не потрапляють.

Вкладка "Свердління" дозволяє візуально контролювати розташування отворів, а також редагувати їх параметри: глибину, діаметр і наявність зенкера. Вимкнені свердління до проекту не включаються.

Вкладка "Фурнітура" дозволяє переконатися в правильності розташування свердлінь для фурнітури та перевірити, яка фурнітура використана у проекті. Фурнітура до проекту не додається.

Відключивши відображення матеріалів та зайвих свердлінь, можна переконатися у правильності побудови пазів.

Коли переконалися, що з проектом все гаразд і відключили непотрібні матеріали, натискаємо кнопку "Відкрити в редакторі CAD".

CAD-редактор відкриється у новому вікні. Ви завжди можете повернутися до імпорту, щоб виправити щось.

Після відкриття проекту в CAD-редакторі, якщо все влаштовує, ще раз перевіряємо, що свердління, пази, фрезерування та кромки розташовані відповідно до проекту і відкриваємо проект у ifurn.pro.

Для великих проектів потрібно більше часу, ніж обмеження браузера, тому натискаємо кнопку "Зачекати".

Як бачимо, в ifurn.pro все відображено правильно.

Імпорт проекту завершено.